Den D je za námi a vás určitě zajímá, co bude dál s ID. Nejdříve ale uvedeme vše do kontextu, abyste si jednotlivé výsledky neinterpretovali špatně.
Server byl spuštěn spíš z nostalgie bez větších ambicí znovu rozjet a rozvíjet ID. V tu dobu nikdo ani na chvíli nepřemýšlel o tom, že ID zkusíme znovu postavit na nohy. Nicméně začala hrát větší komunita hráčů než jsme očekávali a ID pro nás začalo získávat nový rozměr. Rozhodli jsme se, že to zkusíme, ale s trochu jiným přístupem.
Základní principy, myšlenky a hodnoty, na kterých chceme stavět nové ID jsou jednoduché. Cílem je především věci dělat snazší pro hráče, aby je bavili a nemuseli u hry trávit dny a noci makrováním, aby čas strávený ve hře tmelil komunitu a hru si mohli užívat i “příležitostní kolemjdoucí”.
Z hlediska jednotlivých témat, která vás zajímají nejvíce, bylo nejpalčivější rozhodnutí ohledně wipu. Valná většina z vás wipe chce. Rozhodli jsme se, že ho provedeme. Nicméně hráčům zůstanou skilly a staty. Stejně tak si budou moci odnést to, co hráči poberou s výjimkou peněz. Chápu, že ve vás nyní mohou být vyvolány obavy o ekonomiku atd… Ale jak jsme psali výše, chceme zábavu, relax a pohodu. Tím, že bychom vše sebrali, včetně nostalgických předmětů, bychom se tohoto cíle nedobrali. Výjimkou z wipu budou hráči, kteří si neobnovili účty a postavy – tito hráči budou smazáni zcela. K postavám se váže ještě maximální počet postav na účet, který chceme držet kolem 2-3 postav. Při takovémto množství hráčů jim chceme dát maximum možností si užít hru. Spolu s wipem bude souviset změna mapy, která je plánována na přelom srpna/září.
Téma mapy bylo u nás hodně diskutováno, protože polovina změnu chce a druhá polovina nikoli. Nicméně z dotazníku nám vyplynulo, že hráči by spíš novou mapu vnímali pozitivně, a že obavy pramení především z toho, že by byla mapa vytvářena od nuly. Tak tomu není. Využijeme jednu ze stávajících map, které v UO jsou k dispozici. Bude to tedy již hotové řešení, které budeme upravovat pro novou příběhovou linku, jejíž základní kostru a zpracování jsme si včera potvrdili.
Nová mapa nebude přístupná celá, jednotlivé lokace budou hráči muset získat na bázi herních akcí, a tak rozšiřování mapy a lokací bude přeneseno víc na hráče.
Před samotným wipem proběhene zhruba v polovině června přechod na novou sphere 56d, která bude pracovat s nejnovějším klientem pro UO, zároveň to znamená, že budou povoleny jiné pomocné a podpůrné programy pro hráče.
Z hlediska skriptů pro novou sphere 56d jsou převedeny všechny skilly a probíhá jejich testování a debugování. Počítáme i s novými skilly a skripty, které nová verze sphere 56d zahrnuje, ale všechny nebudou do přechodu aktivní.
Z herního hlediska budou nové postavy zakládány se staty 70 str, 50 dex a 50 int. Startovací skilly si bude moc hráč vybrat buď v kombinaci 75 / 75 nebo v kombinaci 50 / 50 / 50. Další změnou bude přístup k trénování skillů. Maximálně se chceme vyhnout makru, takže hledáme způsoby, jak toho dosáhnout. Aktuálně si připravujeme mapu závislostí mezi skilly, abychom našli co nejlepší způsob pro jejich trénování.
Jak můžete vidět, změn je hodně, ale neproběhnou všechny naráz. Z časového hlediska, které bylo zmíněno v příspěvku, je prvním krokem otestováním skriptů pro novou sphere, následně nasazení nové sphere (v průběhu června) a testování skriptů v herním prostředí. Jakmile bude upravena mapa pro účely ID, přejde se na novou mapu. Rámcově kolem srpna/září, v tento okamžik proběhně wipe. Pokud zjistíme, že některé práce jdou rychleji, nebo naopak pomaleji, budeme vás informovat.
Doufáme, že jsme vás většinu potěšili a vítáme vaše názory a připomínky, které budou zajisté konstruktivní a podnětné 🙂