Na žádost Císaře přijela do Trinsicu obchodní karavana z Necropole.
Prodejci dostali k ochraně císařskou gardu a zdrží se zde následující tři dny.
Cecil
Cisařský Úředník
Role Play UO server
by minowara
Na žádost Císaře přijela do Trinsicu obchodní karavana z Necropole.
Prodejci dostali k ochraně císařskou gardu a zdrží se zde následující tři dny.
Cecil
Cisařský Úředník
by minowara
Ani nevím, kdy přesně se Imperial Dawn poprvé spustil, myslím, že to bylo tak před patnácti roky. Tehdy mě Ultima zcela uchvátila, doslova jsem byl pohlcený, stejně jako ostatní. Tenkrát a ani nikdy poté bych neřekl, že u ní vydžíme, i když nutno podotknout, že s přestávkami, tolik roků.
Běhém té doby se událo několik pokusů o dramtické změny či přechod, avšak neúspěšně. Troufnu si tvrdit, že nikdo z nás si už nemyslel, že by se něco takového mohlo podařit a navíc po tolik letech.
O to víc mě nyní těší, že jsme to zkusili ještě jednou a úspěšně. Imperial Dawn je připravený na přechod na novou sphere. Přechod začne následující týden v pondělí (7. 8.).
S přechodem souvisí několik změn, kterých se však nemusíte obávat a hned vám je nastíním. Nejprve však to důležité: i po přechodu budete stále hrát na stávající mapě se svými věcmi a změny, které přijdou, by neměly být nikterak náročné. Na novou mapu budete převedeni až časem a pokud možno v rámci role play. Než se tak stane, budeme připravovat herní podhoubí na nové mapě a s vámi budeme testovat změny, které přinášíme ve stávající verzi mapy se změněnou Sphere (56d).
A protože změn bylo mnoho, pokusím se je shrnout do několika zásadních bodů, které by vám měly nastínit, co vše se z hlediska úpravy skriptů událo:
Abyste si mohli užívat radosti z přechodu s námi, budete si muset stáhnout nové soubory. To můžete buď kliknutím na tento odkaz a kdyby vám nefungoval, tak klikněte sem! 🙂
Kromě nových souborů se taky pro začátek trošku obrňte trpělivostí. Přestože jsme se snažili vše důkladně testovat, stále se mohou objevit chyby, pomůžete nám, když je budete hlásit na fóru do připravené skupiny. A jak to tak bývá, mohou se objevit i některé kritické chyby. Snad se jim vyhneme, ale přeci jen, v prvních 14 dnech po přechodu může dojít k várcení savu, případně vypnutí serveru na omezenou dobu kvůli opravě.
Čím víc ale budete hrát a tím testovat, tím rychleji se vše zvládne doladit do perfektního stavu! No a pak snad už žádný betatest 🙂
Díky všem, kteří vydrželi až do této doby.
by minowara
Když jsem se po těch letech poprvé připojil, byl to těžko popsatelný pocit. Spousta starých známých věcí, velká část zapomenutých.
..a spousta dalších překážek.
I když to nemusí být na první pohled vidět, tak se hodně změnilo.
U měst jsou volně dostupné rostlinky bavlny a ovce, člověk/trpaslík/elf nenarazí hned za městskou bránou na párek hladových Balronů, v každém z hlavních měst (Britain, Minoc, Yew) je NPC, které vykoupí základní věci, které si každý může obstarat. Už nikoho nepotká smrt hlady. Jsou dungeony, kam může jít hráč s úplně novou postavou, základním balíkem skillů (30+/-), statů, železné zbroji. Potrénuje, vydělá si, neumře hlady nebo na zašlápnutí drakem. Čím dál od města, tím nebezpečnější NPC potká.
Přesto ještě není vše dokonalé a spousta práce nás čeká. Dál se budeme snažit podporovat RP (ID stále je a i nadále bude RP shard), potírat afk makra v domečku (když je přínosnější jít fackovat headless/skeletony/ratmany), podporovat hráče ve snaze o herní komunitu, dobré nápady a postupně pod pokličkou kuchtit nový svět, nové mechanismy, opravovat staré, nefunkční nebo příliš hardcore prvky.
Na novém ID se stále pracuje, základní obrysy máme, ladíme detaily, opravujeme, testujeme, rozšiřujeme a věříme, že se společně s vámi bude na co těšit.
by minowara
Den D je za námi a vás určitě zajímá, co bude dál s ID. Nejdříve ale uvedeme vše do kontextu, abyste si jednotlivé výsledky neinterpretovali špatně.
Server byl spuštěn spíš z nostalgie bez větších ambicí znovu rozjet a rozvíjet ID. V tu dobu nikdo ani na chvíli nepřemýšlel o tom, že ID zkusíme znovu postavit na nohy. Nicméně začala hrát větší komunita hráčů než jsme očekávali a ID pro nás začalo získávat nový rozměr. Rozhodli jsme se, že to zkusíme, ale s trochu jiným přístupem.
Základní principy, myšlenky a hodnoty, na kterých chceme stavět nové ID jsou jednoduché. Cílem je především věci dělat snazší pro hráče, aby je bavili a nemuseli u hry trávit dny a noci makrováním, aby čas strávený ve hře tmelil komunitu a hru si mohli užívat i “příležitostní kolemjdoucí”.
Z hlediska jednotlivých témat, která vás zajímají nejvíce, bylo nejpalčivější rozhodnutí ohledně wipu. Valná většina z vás wipe chce. Rozhodli jsme se, že ho provedeme. Nicméně hráčům zůstanou skilly a staty. Stejně tak si budou moci odnést to, co hráči poberou s výjimkou peněz. Chápu, že ve vás nyní mohou být vyvolány obavy o ekonomiku atd… Ale jak jsme psali výše, chceme zábavu, relax a pohodu. Tím, že bychom vše sebrali, včetně nostalgických předmětů, bychom se tohoto cíle nedobrali. Výjimkou z wipu budou hráči, kteří si neobnovili účty a postavy – tito hráči budou smazáni zcela. K postavám se váže ještě maximální počet postav na účet, který chceme držet kolem 2-3 postav. Při takovémto množství hráčů jim chceme dát maximum možností si užít hru. Spolu s wipem bude souviset změna mapy, která je plánována na přelom srpna/září.
Téma mapy bylo u nás hodně diskutováno, protože polovina změnu chce a druhá polovina nikoli. Nicméně z dotazníku nám vyplynulo, že hráči by spíš novou mapu vnímali pozitivně, a že obavy pramení především z toho, že by byla mapa vytvářena od nuly. Tak tomu není. Využijeme jednu ze stávajících map, které v UO jsou k dispozici. Bude to tedy již hotové řešení, které budeme upravovat pro novou příběhovou linku, jejíž základní kostru a zpracování jsme si včera potvrdili.
Nová mapa nebude přístupná celá, jednotlivé lokace budou hráči muset získat na bázi herních akcí, a tak rozšiřování mapy a lokací bude přeneseno víc na hráče.
Před samotným wipem proběhene zhruba v polovině června přechod na novou sphere 56d, která bude pracovat s nejnovějším klientem pro UO, zároveň to znamená, že budou povoleny jiné pomocné a podpůrné programy pro hráče.
Z hlediska skriptů pro novou sphere 56d jsou převedeny všechny skilly a probíhá jejich testování a debugování. Počítáme i s novými skilly a skripty, které nová verze sphere 56d zahrnuje, ale všechny nebudou do přechodu aktivní.
Z herního hlediska budou nové postavy zakládány se staty 70 str, 50 dex a 50 int. Startovací skilly si bude moc hráč vybrat buď v kombinaci 75 / 75 nebo v kombinaci 50 / 50 / 50. Další změnou bude přístup k trénování skillů. Maximálně se chceme vyhnout makru, takže hledáme způsoby, jak toho dosáhnout. Aktuálně si připravujeme mapu závislostí mezi skilly, abychom našli co nejlepší způsob pro jejich trénování.
Jak můžete vidět, změn je hodně, ale neproběhnou všechny naráz. Z časového hlediska, které bylo zmíněno v příspěvku, je prvním krokem otestováním skriptů pro novou sphere, následně nasazení nové sphere (v průběhu června) a testování skriptů v herním prostředí. Jakmile bude upravena mapa pro účely ID, přejde se na novou mapu. Rámcově kolem srpna/září, v tento okamžik proběhně wipe. Pokud zjistíme, že některé práce jdou rychleji, nebo naopak pomaleji, budeme vás informovat.
Doufáme, že jsme vás většinu potěšili a vítáme vaše názory a připomínky, které budou zajisté konstruktivní a podnětné 🙂
by minowara
V dotazníku hlasovalo pouze 30 hráčů a dotazník je již uzavřen. Výsledky hlasování můžete vidět na přiložených screenech níže.
Po 30. 3. vás budeme informovat, jaké budou další kroky, a co vše se na ID změní či zůstane 🙂